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  • 游戏主机败落:开发者摈弃 挪动游戏围剿
  • 游戏开发商正在疾速摈弃传统的视频游戏机,转向手机跟平板电脑等挪动装备,在游戏机上玩《光晕》或者《战神奎托斯》或者很快将成为历史。

    以下为原文

    开发商摈弃游戏机

    你是否还在xbox360上玩着《光晕》扫射一堆堆的怪兽,亦或是在ps3上玩着《战神奎托斯》?这样的日子可未几了,由于游戏开发商们已经开端抛弃传统的视频游戏机了,他们抛弃的速度甚至比游戏玩家们还要快。下个月将在旧金山举办的游戏开发商大会最近对大概2500家游戏开发商进行了有关下一代游戏机开发筹划的调查,其成果表明,开发商们并不爱好微软、索尼和任天堂当初的平台。


    ps2游戏机

    该考察分辨讯问了开发商之前,当初以及今后盘算的开发平台,毫无疑难,38%的开发商表现本人的上一个游戏是在手机和平板电脑等移动设备平台开发的,55%的开发商目前正在为移动设备开发游戏,58%的开发商打算为移动设备开发本人的下一个游戏。

    和索尼的ps3相比拟,只有13%的开发商称自己是ps3游戏开发商,12.4%的开发商方案在ps3上开发自己的下一个游戏,xbox360略微好一点,这两项数据分离是13.2%和14%。更不要提任天堂的wii或者庞杂的手持游戏设备了,只有4.6%的开发商表示正在开发wii游戏,只管有6.4%的开发商表示当前仍会持续开发wii游戏。

    挪动游戏的突起

    大概有一半的开发商称自己是“独立”开发商,也就是说,他们并没有和可能独破开发出惊世大作的大型游戏开发公司有配合关联,这也很好地说明了调查中另外一项惊人的发明:这些开发商再次回归pc和mac的怀抱。

    数据表明,34.6%的开发商表示他们开发过pc/mac游戏,48%的开发商正在开发,49%的开发商规划开发。

    当然,通过在苹果利用商店或者谷歌电子市场上出卖99美分的游戏而保持生计是非常艰苦的,而视频游戏机的销售额也一泻千里,零售市场考察公司npd的数据显示,2012年视频游戏机、软件跟周边装备的总销售额降落了22%。

    与之相反,依据idc和利用剖析公司appannie宣布的一份结合呈文显示,移动游戏推翻了诸如vita和任天堂ds等传统的“移动游戏机”。ios和安卓运用商店的销售额比移动游戏机要高,只管vita等游戏的售价要贵50多倍,这些销售移动游戏销售额还不包含发生的广告收益和免费的游戏运用。

    移动游戏贸易化服务供给商tapjoy高等副总裁克里斯•阿卡万(chrisakhavan)说明称,移动游戏的笼罩范畴大是其风行的重要原因。市场上ios和安卓设备共有2.7亿部,而ps3仅7000万台。移动硬件连续进级换代,而游戏机七年左右才更新一次。

    他表示,第二大起因是进入门槛低。移动平台比游戏机开放得多,而且游戏机上的游戏开发本钱高得多,大型开发商通常须要预算8千万至一亿美元,而中小型移动游戏工作室的估算濒临20万至40万美元。不过,跟着移动游戏潜在收入的进步,移动游戏开发的估算也在增添。supercell讲演称,其游戏天天带来100万美元的收入,gungho的《puzzles》和《dragons》天天带来200万美元收入。

    衰败起因

    为什么传统视频游戏机遇逐步衰败?将2012年最畅销游戏榜排名前十的游戏与那些为pc,mac和平板开发的宏大数目的独破游戏相对照,不错,固然绝大多数游戏你可能都不据说过,不过,你只要要花上一块或者两块美元,就能够玩这些游戏了。

    不得不否认,对那些游戏时光日渐减少的人来说,休闲和娱乐的小游戏是十分值得的,特殊是在火车上或者是去逛街的路上,玩游戏机显然是不事实的,然而却能够随时随地玩移动游戏,同时还能保障联网。

    当然并不是说随意一款移动游戏都很不错,马克.费尔德曼(markfidelman)说,绝大多数游戏开发商都在追赶空想中的盈利。不外,离那些守旧的游戏机开发商们迫使越来越多的游戏玩家废弃游戏机而转投到移动游戏上时还能有多久呢?当然,对那些素来不玩过《使命号召》的玩家来说,这种游戏休会似乎看片子一样。不外,对那些讨厌游戏须要一直存档的玩家来说,兴许玩玩《恼怒的小鸟》也不错。



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