手机游戏的创业者们碰到了网游大公司们的强力围剿,2013对他们来说,是生存仍是逝世亡?“巨人网络今年最主要的策略之一就是手机游戏,我们将组建2至3个手游研发团队,团队总体规模会把持在100人左右。”巨人ceo刘伟在财报电话会议中首次将手游晋升到策略高度。
伟人是继、完善、畅游和盛大游戏之后,第五家表态将鼎力投入手机游戏的网游上市公司。在此之前,手机游戏市场始终是创业者和小公司的天堂,大公司更多的是处于张望、调研状况。艾瑞征询数据显示,2012年,中国移动游戏用户付费规模到达52.1亿元,其中智能机移动游戏占12.5%,增长率高达140.9%,且预计2013年的增速会更快。
“在智能机保有量大幅回升的背景下,智能机移动游戏收入量级到达必定范围,用户的接收度升高,为明年的高增加埋下伏笔。”艾瑞征询指出,2012年下半年中国挪动网游进入了行业成长期,巨头企业待挪动游戏行业范围进级后,将会投入更多资源到移动游戏。
手机游戏迎来洗牌年
一个值得一提的案例是盛大游戏。隆重游戏第四季度中国区网游净营业收入为9.76亿元国民币,去年同期为12.62亿元人民币,同比下滑22.66%。而“其他收入”(重要是手机游戏跟海外端游业务)为1.06亿元国民币,较上季度增长了61.3%。
隆重游戏ceo张向东说明说,“其余收入”的高增加大局部得益于《龙之谷》在其余国度以及手机游戏《百万亚瑟王》在韩国的优良表示。”
盛大子公司actoz soft去年12月20日在韩国推出手游《百万亚瑟王》,宣布至今,始终盘踞韩国ios综合收入排行榜第一位,同时该游戏的android版也位列韩国android排行榜前六名,单天最高收入超过18万美金。业内人士流露,该游戏单月收入已经冲破3000万人民币。
uc优视coo朱顺炎泄漏,去年uc旗下的九游平台对配合搭档的分成总额达到1亿元,预计今年将超过3亿。“2012年九游平台上月收入百万级的游戏已超过20款,2013年可以发生数款仅在uc单一平台月收入就达到千万级别的游戏。”
“最近两年,因为pc网游增长乏力,移动游戏被寄望成为游戏行业新的成长点。”朱顺炎告知科技,2013年所有的游戏巨头、更多的创业者都会涌入移动游戏行业掘金,然而跟着巨头的进入,行业也将面临洗牌。
他表示,大厂商、大资本的进入,将使创意型中小型手游公司面临极大压力,缓缓在市场上失去竞争力,发展的艰苦和危机将渐渐凸显。
最大的危险是猛攻经验
巨人网络是从端游进军手游的典范代表。巨人ceo刘伟泄漏,今年的策略是,集中上风资源,开端手游的自主研发,同时通过手游方面的投资及并购,来推动该业务的发展。
“从研发角度来说,手游与端游和页游有很大差异。端游已经发展了10年,玩家爱好的游戏类型,盈利才能最强的游戏类型,绝对明白和集中。而手游方面,类型更丰盛,玩家爱好也较疏散。”刘伟表示,伟人已经十分清楚的找到了本人的定位和善于方向,不会固化在一些较窄的范畴里,将进行大规模探索。
在端游范畴躬耕多年的蓝港在线,今年也将开端涉足手机游戏。蓝港ceo王峰流露,“良多大型的互联网端游公司都想要进入手游市场,2013年每家至少筹备了5款游戏以上,不5款都不好心思出来见人。”
王峰进一步说,“游戏行业素来不是靠一两款游戏站稳可能吃下来,暴雪做这么多年,也从单机到网游,停止是不空间的,对咱们来讲咱们必定要进入到新平台里面。”
在他看来,大公司做手游绝非顺风顺水,其中最大的危险就是“不能适应变更,猛攻从前的教训”。
“大型网游公司要想真正发力移动,最主要的事就是要放下架子。”王峰表现,至公司有本人的法则、对市场跟游戏休会的懂得,从前的胜利教训在手机这个新市场中可能就会是累赘。他举例说,至公司们大多数是研发经营一体化,而手游市场研发和经营分工绝对明白。
“不外,端游公司仍然有多年破足于pc的行业经验,假如能拿出过去开发端游的技巧方式,,用更加专业化的手腕适应手机用户的休会,放下架子从新懂得市场,端游公司依然有很大的空间,2013年将会庸庸碌碌。”王峰弥补说。